Francoist Spain

國家簡介

當歐洲的舊勢力在戰火中燃燒時,西班牙坐山觀虎鬥,成功避免了戰火越過庇里牛斯山脈。再加上早期不被看好的自給政策(Autarky)意外發揮作用,在歐洲旅遊業幾乎凋零、美國援助完全斷絕的情況下,西班牙憑藉雄厚的農業實力撐住了經濟,再加上來自西歐的難民充當了勞動力,賦予了西班牙在歐陸僅次於法國的霸主地位。

有了錢之後,佛朗哥把目光轉向榮耀之上。為了「自保」,西班牙軍隊規模膨脹到50萬以上,躍升成為歐洲最強常備軍,甚至超越法國。他積極介入歐洲的黑市貿易,從武器、糧食、難民、到被禁止的技術,幾乎所有見不得光的生意,都要經過西班牙的默許才能進行。西班牙也因此獲得了巨大的財富與影響力,擁兵自重的佛朗哥開始將自己視為歐洲文明的火種,整天在廣播中宣傳「歐洲已死」之類之類的話語。

國內在長槍黨和秘密警察的鐵腕統治下,呈現一種恐怖的有序狀態。異議者都被丟去赤道幾內亞種田了,國會的那些政客也都淪為了佛朗哥的魁儡。然而,巴斯克、加泰隆尼亞和加利西亞的分離主義呼聲日益高漲,CNT等等反法西斯地下組織也從未停止活動。

外交上,佛朗哥與葡萄牙的薩拉查建立了伊比利亞共同防禦聯盟,奠定了他在南歐的地位。

一切都在有序地進行著…

…但佛朗哥也不年輕了。

國家精神

  • [重鑄西班牙之榮光]
    • 美國和蘇聯這兩個偽君子已經從地球的表面上消失。現在,我們可以不受束縛地去做我們認為對的事了。
    • 我們的任務有二:加強西班牙在伊比利亞的霸權地位、輸出影響力至南歐以及連繫全西班牙語世界。第一點是最好達成的,我們現在與葡萄牙的薩拉查有著良好關係,將來我們甚至可以考慮近一步的合作。第二點較為困難,我們必須幫助拉丁美洲的國家們對抗北方的赤色浪潮,同時還要確保自家的存續。千里之行,始於足下,我們得幹活了。
    • 每過一段時間,佛朗哥將會發布任務,告訴我們該怎麼做。如果我們做到了,領袖會感到滿意的。失敗的話…領袖可能會大發雷霆吧。{此國家精神初始無效果,隨著任務的成敗將會累積效果。}
    • 當前任務:聯絡薩拉查 剩餘時間 回合

詳細任務列表(正式開始之後要隱藏):

[階段一 伊比利亞軸心] 「必須先鞏固伊比利亞半島的絕對控制權,才能確保西班牙在歐洲的霸主地位。」

  • 聯絡薩拉查,條件為透過幹話強化與葡萄牙的軍事同盟,時間限制一回合,成功的話軍事支出效率+10%且葡萄牙對己方觀感+50,其他效果待定;失敗的話葡萄牙對己方觀感-25,長槍黨影響力-10
  • 掌控黑市,條件為某季黑市貿易比上季增長25%以上,時間限制三回合,成功的話黑市效率+50%;失敗的話黑市效率-30%且軍方影響力+10
  • 擊退外部勢力,條件為截獲一名特務或者任務期間內他國的情報任務都失敗(如果沒人丟的話視同自動成功),時間限制三回合,成功的話巴斯克、加泰隆尼亞與加利西亞的影響力-10,國內反情報能力+2,針對己方和盟友的特務行動成功率+25%;失敗的話巴斯克、加泰隆尼亞與加利西亞的影響力+10,穩定度-10%,軍方影響力+5
  • 三個任務均完成的話穩定度+5%,長槍黨影響力+5,戰力加成*1.1,且解鎖決議[簽訂馬德里條約],可以與葡萄牙合併(沒有三個任務都達成還是可以合併,但得靠額外的國策)。隱藏效果為巴斯克、加泰隆尼亞與加利西亞叛亂的話無法獲得外國援助

總耗時 七回合

[階段二 拉丁文明之復興] 「西歐都是一群傻逼,我們將把眼光看向中南美洲,為拉丁國家的團結奮鬥」

  • 拉攏拉美國家,條件為與西班牙語系的中南美任三非共產國家觀感在30以上,時間限制四回合,成功的話所有西班牙語系的中南美非共產國家觀感設為50(大於此則不影響),其他效果(可能跟資源有關)待定;失敗的話長槍黨影響力-10,軍方影響力+10,共產黨、全勞盟影響力+5,支持率(共產主義(馬列))+5%
  • 挫敗拉民解,條件為截獲一名拉民解特務在南美的行動,或派遣志願軍給正在防禦拉民解的國家(拉民解沒有任何行動的話視同自動成功),時間限制四回合,成功的話拉民解獲得國家精神[被暗中捅刀的革命],效果為:穩定度-10%,戰爭支持度-10%,戰力加成*0.9,己方解鎖決議[建立大拉丁聯盟]且特務欄位+1;失敗的話特務行動成功率-25%,中南美非共產國家觀感-20,戰力加成(對中南美國家)-25%,宣稱時間(中南美國家)+4回合
  • 西班牙世界團結,條件為邀請至少五個西班牙語國家加入大拉丁聯盟,時間限制四回合,成功的話戰爭支持度+25%,戰力加成(對中南美國家)+25%,宣稱時間(中南美共產國家)-2回合,解鎖決議[整合中南美諸國];失敗的話待定
  • 三個任務均完成的話穩定度+10%,長槍黨影響力+10,經濟效率*1.5,國家更名為「大拉丁國」,加入聯盟的國家會自動在四回合內被整合,且獲得全中南美洲(除了巴西)的核心領土。

總耗時 十二回合

[階段三 繼承者之爭] 「佛朗哥年事已高,身體狀況每況愈下。國內各派系開始為繼承權展開明爭暗鬥。我們的每一個選擇都將決定西班牙未來的走向。」

  • 尋找接班人,這裡有兩個條件,首先要在軍方、君主派(卡洛斯派)和長槍黨三選一,選擇好之後其他兩個派系的影響力會變成滿意度(初始滿意度為100-影響力),要讓其他兩個派系至少達到50滿意度,時間限制十二回合,成功的話結束穩定度+50%,進入最後階段;失敗的話待定,但應該是鎮壓的難度會變高

  • 最後一戰,此時分離主義者、民主派、共產黨和全勞盟會嘗試最後一搏,此時根據這六個派系的影響力會有不同走向:

    • 若六個派系的總影響力<=120且沒有陣營影響力>=40,叛亂會以諜報戰形式進行,時間限制四回合
    • 若六個派系的總影響力>120或有陣營影響力>=40,叛亂會以陸戰形式進行,叛軍根據地為影響力最高的地區(若影響力最高非分離主義者,則設定為加泰隆尼亞),時間限制四回合
    • 特殊:若長槍黨的影響力為100(階段一二全數通關,且接班人選擇長槍黨),可以直接聯合軍方發動全國規模大清洗,直接跳過此任務。
    • 如果前面的任務都有成功,這邊要鎮壓應該會非常輕鬆。
    • 但如果鎮壓失敗,則進入四回合的倒數計時,計時結束後所有南美洲整合國家獨立並離開陣營,並且觸發[西班牙內戰],六大派系將一同起義,而葡萄牙則會獨立並作為佛朗哥方的陣營成員參戰。若佛朗哥派戰敗,將由影響力最高的派系執政,且巴斯克、加泰隆尼亞與加利西亞獨立並變為附庸國;若佛朗哥派戰勝,將由先前指定的繼承者接班,葡萄牙依舊會做為陣營成員,但西班牙的黃金年代將過去,佛朗哥也將飲恨而終。
  • 當兩個任務均完成後,移除「獨裁者暮年」以及「日益猖獗的分離主義」並結束任務事件鍊。得到強化的國家精神將會保留,並改名為「凱旋的西班牙」。佛朗哥將親眼見證西班牙再度輝煌,隨後含笑九泉。玩家將取得遊戲勝利。

  • [不可告人]

    • 早在二戰期間,我們就因為中立地位而成為了走私的天堂。而如今,歐洲的經濟已經瀕臨崩盤,黑市經濟也開始盛行,有著豐富經驗的我們理所當然地成了黑市的老大。{黑市效率*1.5}
  • [獨裁者暮年]

    • 縱使偉大如佛朗哥也免不了歲月的摧殘。無可否認,領袖年事已高,而他的離去勢必帶來一波權力真空。軍方、君主派、長槍黨人之間的暗鬥日益激烈,更別提還會有第二共和國的餘孽前來摻一腳…
    • 國內的派系很多之類的
    軍方
    如鯁在喉
    君主派
    初露鋒芒
    長槍黨
    如日中天
    民主派
    無關緊要
    共産黨
    無關緊要
    全勞盟
    無關緊要
  • [日益猖獗的分離主義]

    • 早在40年代,我們就開始推動西班牙的民族認同,以創造一個團結的、統一的西班牙為目標。然而,從內戰時期的阿拉貢地區防禦委員會到最近的巴斯克獨立運動,巴斯克人、加泰隆尼亞人和加利西亞人不斷阻撓著我們的道路。雖然目前只是癬疥之疾,但久置不理也不是個辦法…{穩定度-5%,隨時間推進巴斯克、加泰隆尼亞與加利西亞地區的分離主義者將開始活躍}

初始領導人

franco